
好久不见,今天和大家聊一聊用环绕声玩游戏的诸多事,折腾了半年后终于找到了合理的解决方案,由于在网上相关的内容几乎为0,所以在此分享,希望被困扰的各位能脱离苦海。
首先,这里的环绕声指的是物理声道,5.1意味着你要有5个音箱+低音炮,如果没有的话还是回家洗洗睡吧hhhh。许多游戏都支持环绕声输出,可以极大提升游戏体验,那么首要问题就变成了如何让游戏识别到你的物理通道。
专业声卡 - 7.1环绕
原生配置
如果你的声卡是RME或者Merging的,那么恭喜你,只需要调整一下驱动的设置就可以了。


在RME的控制面板里你可以看到WDM Devices的选项,将箭头所指的选项设置成8通道,启用的设备就会变成8通道的格式。
随后在Windows声音设置里找到设置好的设备,点击左下角的配置按钮,选择7.1,然后一直点下一步就可以了。
Merging同理,在MAD里选择Speaker类型输出设备,再将通道配置为8即可,后续也要在Windows声音设置里配置设备类型。

Voicemeeter桥接
对于大部分“普通”声卡的用户来说,他们看到的设备只有立体声对这一种模式:
这种情况下就需要借助桥接工具了,比如Voicemeeter。这里的用法是,使用Voicemeeter的虚拟设备将声音输入到Voicemeeter中,其再通过ASIO输出到声卡。Voicemeeter的虚拟设备是8通道的,所以就可以被配置成环绕声。
你需要做的是:
- 安装Voicemeeter并重启,玩游戏只需要下载基础版
- 找到Voicemeeter的虚拟输入设备,将其配置成7.1,设置为默认设备
- 打开Voicemeeter,点右上角的Menu-System Settings,就可以配置与声卡的连接
完成!只需要在游戏里也设置成7.1输出,就能将多通道输出给声卡了。Voicemeeter还有许多功能,可以自行了解,这里有一个tips,右键虚拟输入通道条的名字,可以设置输入缓冲区大小,将这个值改小可以降低输入延迟。笔者的最小值能取到768而不爆音,为了保险设置成了1024。

我想要更多!- 不使用声卡以及输出更多通道
前面的做法让你可以用常见的声卡来输出多通道,但也许你并没有一个多通道声卡,或者是想更进一步,不止7.1,而是7.1.4,甚至9.1.6?那么这个时候,只有杜比Atmos的连接方式可以满足你了….
钞能力时间-AVR与AVP
由于Atmos是一个专利还没过期的专有格式,因此你需要用专门的硬件来解码Atmos码流,再将其输出给音箱。这一类设备被称为AVR - Audio Video Receiver,它们是传统家庭娱乐系统的音频中枢,用来连接CD机、游戏机等设备。
也许你见过这样的设备,图中的是天龙X4800H,是一个典型的AVR,它有11+4(低音炮)个输出通道,因此可以支持7.1.4。它的连接方式有所不同,需要连接HDMI接口,有两种方式连接:
- 将游戏机/电脑连接至电视,将AVR连接至电视的eARC输出接口,由电视输出Atmos码流
- 将游戏机/电脑连接至AVR,将AVR的HDMI输出接到电视,这种连接方式不需要电视拥有eARC接口,但是输出的视频格式和分辨率会受AVR本身限制。
AVR内部集成了输出,主要是用来连接无源音箱的,最下方就是功放输出口,对于入门级的全景声系统而言,无源音箱通常会更具性价比。
还有一类设备被称为AVP,它们和AVR的区别在于,没有功放输出,只有线路输出,用于连接有源音箱和其他设备。上图是JBL的SDP 55,它是一个不典型的AVP,因为它还有Dante网络音频,可以通过网络传输解码后的PCM音频信号,适合接入大型工作室的系统。
电脑端配置
将它们连接至电脑之后,你会看到系统中多了一个多通道输出设备,你可以将它们配置成7.1以游玩标准的多通道游戏,对于支持Atmos的游戏而言,你需要安装Dolby Access这个软件,用来配置和连接全景声。将音箱连接上,在游戏中打开Atmos的功能,你就可以体验到带有天空声道的全景声了。
此外,这类设备通常还集成了房间校准,可以通过EQ来补偿房间模式对于音频的影响。它们作为消费级产品,相对简单易用,如果你使用PS5等游戏机来体验全景声,AVR/AVP几乎是唯一的选择。
避坑及经验:
前面介绍了2种配置方式,在这之后你应该能体验到基本的效果了,现在来说说配置相关的坑。
通道对换
在之前Voicemeeter的配置里,你可以看到通道设置的顺序是1 2 3 4 7 8 5 6,这是因为Windows的环绕声顺序与杜比标准不同,侧后环绕对应的是5、6,而侧环绕对应的是7、8。如果你还希望在这台电脑上进行后期制作,那么在玩游戏时,插拔音箱无疑是不方便的,将通道调换一下则能解决兼容性问题。
LFE+10
标准环绕声的LFE通道需要在回放时增加10dB,因为低频需要更大的音量来表现。在AVR上,这是一个内置的设置,而如果你使用声卡来回放,则需要手动在LFE的信号通道上进行+10dB处理。注意,这个处理是处理来自电脑的信号源,而不是输出通道,在使用软件分频时,这很重要。
低频管理与时间对齐
很显然,音箱的低频下潜是有限的,购买7个8351这样的全频音箱来组环绕声会过于昂贵,低频管理就是指将环绕音箱里的低频送至低音炮(也就是7.1中的1)播放,这样环绕音箱只需要小型的入门音箱就够用了。此外,环绕声与立体声不同,不同声道的内容具有时间相关性,因此需要通过后期校准的方式来还原声场,延迟距离较近的扬声器的信号,以让所有通道的声音同时到达听音位。
许多Atmos声卡(例如Audient Oria、Lynx Aurora(n))支持声卡内部的低频管理与时间校准,真力SAM和纽曼MA1 Multichannel也支持这一配置。
如果你的声卡没有这个功能,你可以与Voicemeeter配合使用Ekio这样的分频软件。如果你很擅长使用路由的话,Reaper也可以达成这一功能(笔者之前的方案便是使用Rearoute将信号传输进Reaper处理)。
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